home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 138 / Volume 138 Aug 19 2011 - Damaged.iso / Games / winter_challenge.swf / scripts / frame_3 / DoAction.as
Text File  |  2011-08-19  |  6KB  |  183 lines

  1. function myStopAllSouds()
  2. {
  3.    _root.engineSound.gotoAndStop(1);
  4.    _root.engineSound.accvar = 0;
  5.    _root.engineSound.myAction = "default1";
  6.    _root.engineSound.myHolder = "default1";
  7.    _root.acc.stop();
  8.    _root.dec.stop();
  9.    _root.minimo.stop();
  10.    _root.massimo.stop();
  11.    _root.hupe.stop();
  12.    _root.landmark_bust.stop();
  13.    _root.landmark_fadeIn.stop();
  14.    _root.bang1.stop();
  15.    _root.crash_metall.stop();
  16.    _root.loop1_1.stop();
  17.    _root.loop1_5.stop();
  18.    _root.deccelSound.stop();
  19.    _root.loop5.stop();
  20.    _root.global_ENTRANCE.stop();
  21.    _root.global_gotBonusItems.stop();
  22.    _root.global_dramatic.stop();
  23.    _root.global_win.stop();
  24.    _root.level1_ice_lost.stop();
  25.    _root.level1_ice_win.stop();
  26.    _root.level1_ice.stop();
  27.    _root.CANNON_F.stop();
  28.    _root.EXPLOSIO.stop();
  29.    _root.CONK.stop();
  30.    _root.track1_boss.stop();
  31.    _root.mine.stop();
  32. }
  33. function removeLandmarks()
  34. {
  35.    i = 1;
  36.    while(i <= 11)
  37.    {
  38.       var thisClip = eval("_root.landmark_" + i);
  39.       removeMovieClip(thisClip);
  40.       i++;
  41.    }
  42.    removeMovieClip(_root.help);
  43. }
  44. course = 0;
  45. Score = 0;
  46. logo.play();
  47. i = 1;
  48. while(i <= 27)
  49. {
  50.    var newName = "holder_" + i;
  51.    _root.createEmptyMovieClip(newName,2000 + i);
  52.    switch(i)
  53.    {
  54.       case 1:
  55.          _root.acc = new Sound(_root.holder_1);
  56.          _root.acc.attachSound("acc");
  57.          _root.acc.setVolume(20);
  58.          break;
  59.       case 2:
  60.          _root.dec = new Sound(_root.holder_2);
  61.          _root.dec.attachSound("dec");
  62.          _root.dec.setVolume(20);
  63.          break;
  64.       case 3:
  65.          _root.minimo = new Sound(_root.holder_3);
  66.          _root.minimo.attachSound("minimo");
  67.          _root.minimo.setVolume(20);
  68.          break;
  69.       case 4:
  70.          _root.massimo = new Sound(_root.holder_4);
  71.          _root.massimo.attachSound("massimo");
  72.          _root.massimo.setVolume(20);
  73.          break;
  74.       case 5:
  75.          _root.hupe = new Sound(_root.holder_5);
  76.          _root.hupe.attachSound("BEEP_BEE.WAV");
  77.          _root.hupe.setVolume(50);
  78.          break;
  79.       case 6:
  80.          _root.landmark_bust = new Sound(_root.holder_6);
  81.          _root.landmark_bust.attachSound("global_beep_2.aiff");
  82.          _root.landmark_bust.setVolume(80);
  83.          break;
  84.       case 7:
  85.          _root.bang1 = new Sound(_root.holder_7);
  86.          _root.bang1.attachSound("bang1");
  87.          _root.bang1.setVolume(100);
  88.          break;
  89.       case 8:
  90.          _root.crash_metall = new Sound(_root.holder_8);
  91.          _root.crash_metall.attachSound("crash_metall.WAV");
  92.          _root.crash_metall.setVolume(60);
  93.          break;
  94.       case 9:
  95.          _root.loop1_1 = new Sound(_root.holder_9);
  96.          _root.loop1_1.attachSound("loop1_1");
  97.          _root.loop1_1.setVolume(60);
  98.          break;
  99.       case 10:
  100.          break;
  101.       case 11:
  102.          break;
  103.       case 12:
  104.          break;
  105.       case 13:
  106.          _root.countdown_3 = new Sound(_root.holder_13);
  107.          _root.countdown_3.attachSound("countdown_3-1.WAV");
  108.          _root.countdown_3.setVolume(60);
  109.          break;
  110.       case 14:
  111.          _root.countdown_go = new Sound(_root.holder_14);
  112.          _root.countdown_go.attachSound("countdown_go.WAV");
  113.          _root.countdown_go.setVolume(100);
  114.          break;
  115.       case 15:
  116.          _root.landmark_fadeIn = new Sound(_root.holder_15);
  117.          _root.landmark_fadeIn.attachSound("landmark_fadeIn.wav");
  118.          _root.landmark_fadeIn.setVolume(50);
  119.          break;
  120.       case 16:
  121.          _root.global_ENTRANCE = new Sound(_root.holder_16);
  122.          _root.global_ENTRANCE.attachSound("global_ENTRANCE.WAV");
  123.          _root.global_ENTRANCE.setVolume(15);
  124.          break;
  125.       case 17:
  126.          _root.global_gotBonusItems = new Sound(_root.holder_17);
  127.          _root.global_gotBonusItems.attachSound("global_gotBonusItems.WAV");
  128.          _root.global_gotBonusItems.setVolume(60);
  129.          break;
  130.       case 18:
  131.          _root.global_dramatic = new Sound(_root.holder_18);
  132.          _root.global_dramatic.attachSound("global_dramatic.WAV");
  133.          _root.global_dramatic.setVolume(40);
  134.          break;
  135.       case 19:
  136.          _root.global_win = new Sound(_root.holder_19);
  137.          _root.global_win.attachSound("global_win.WAV");
  138.          _root.global_win.setVolume(60);
  139.          break;
  140.       case 20:
  141.          _root.level1_ice_lost = new Sound(_root.holder_20);
  142.          _root.level1_ice_lost.attachSound("level1_ice_lost.wav");
  143.          _root.level1_ice_lost.setVolume(60);
  144.          break;
  145.       case 21:
  146.          _root.level1_ice_win = new Sound(_root.holder_21);
  147.          _root.level1_ice_win.attachSound("level1_ice_win.wav");
  148.          _root.level1_ice_win.setVolume(60);
  149.          break;
  150.       case 22:
  151.          _root.level1_ice = new Sound(_root.holder_22);
  152.          _root.level1_ice.attachSound("level1_ice.wav");
  153.          _root.level1_ice.setVolume(35);
  154.          break;
  155.       case 23:
  156.          _root.CANNON_F = new Sound(_root.holder_23);
  157.          _root.CANNON_F.attachSound("CANNON_F.WAV");
  158.          _root.CANNON_F.setVolume(70);
  159.          break;
  160.       case 24:
  161.          _root.EXPLOSIO = new Sound(_root.holder_24);
  162.          _root.EXPLOSIO.attachSound("EXPLOSIO.WAV");
  163.          _root.EXPLOSIO.setVolume(60);
  164.          break;
  165.       case 25:
  166.          _root.CONK = new Sound(_root.holder_25);
  167.          _root.CONK.attachSound("CONK.WAV");
  168.          _root.CONK.setVolume(60);
  169.          break;
  170.       case 26:
  171.          _root.track1_boss = new Sound(_root.holder_26);
  172.          _root.track1_boss.attachSound("track1_boss.wav");
  173.          _root.track1_boss.setVolume(80);
  174.          break;
  175.       case 27:
  176.          _root.mine = new Sound(_root.holder_27);
  177.          _root.mine.attachSound("mine.WAV");
  178.          _root.mine.setVolume(70);
  179.    }
  180.    i++;
  181. }
  182. stop();
  183.